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一直热衷于游戏,想知道未来想去南加州大学游戏设计专业怎么样?
生活中比较喜欢打游戏,因为还会点计算机或者设计,想问下南加州大学游戏设计专业怎么样?要想进的话,需要满足哪些条件?感谢大家啦!被浏览1483
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托普仕Mick老师
专注美国top30名校申请,咨询留学请加VX:topsedu南加州大学游戏设计研究生,有2两个项目可以选择,分别是:
1、计算机科学 — 游戏开发专业(M.S. in Computer Science with Specialization in Game Development)
这个项目偏计算机编程和开发
毕业生具有计算机科学的坚实基础,以工程为导向的游戏开发核心,并专注于游戏开发的关键领域,例如基础架构,认知和游戏,沉浸感,毕业后,学生将立即能够设计下一代游戏和模拟以及娱乐和游戏行业所需的技术。此外,该课程的毕业生将能够在游戏开发和计算机科学的研究生课程中继续深造。
申请要求:
托福最低90(单项不低于20)
提供GRE
不需要作品集
官方成绩单、英语成绩单、三封推荐信
简历CV、个人概述PS
GPA建议再3.5以上
申请截止日期:2月1日
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2、交互媒体(游戏和健康)— M.F.A. in Interactive Media (Games and Health)
这个项目偏设计、娱乐、交互等
目标是提供基于研究和实践的综合培训,使学生能够将先前/当前的教育和经验结合起来,以设计,开发和评估与娱乐和健康相关的干预措施,并结合娱乐媒体的经验(电影,游戏,虚拟现实,移动媒体,公共互动,跨媒体和新兴类型)。
申请要求:
托福最低90(单项不低于20)
提供GRE
不需要作品集
官方成绩单、英语成绩单、三封推荐信
简历CV、个人概述PS
GPA建议再3.3以上
申请截止日期:2月1日
重点说一下作品集,这个项目是需要提供作品集的,有以下几点要求:
①必须以PDF格式上载,至少一个主要的电影艺术表达领域(如:写作、互动设计、动画、制作),一些研究方法和经验,基本的媒体艺术素养(如,数字艺术和设计工具,可视化,媒体策划,网站等)、基本的程序知识(如编程,线框图绘制,伪代码)
②不超过一页的项目概述,选择一个让自己感到成功的项目,并描述项目背景、参与项目的人和目标等。
③不超过一页的项目概述,描述曾经失败的项目,介绍项目发生的情况以及项目团队其它成员,并明确项目中的角色,描述如何失败和总结从中学习的经验等。
④写作样本
提交2 - 3个写作样本(如,研究论文,技术报告,设计文档,已发表的作品或博客)。
托普仕Cathy老师
美国高端留学咨询规划师 咨询+V MuouCityy南加大提供的游戏相关的研究生项目一共有两个,一个是设在工程学院(Viterbi Schoolof Engineering)下的计算机科学-游戏方向(Computer Science (Game Development) ),另一个是设在电影学院(School of Cinematic Arts)下的媒体游戏及健康(Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)),下面依次介绍这两个专业。
Computer Science (Game Development)
项目简介
该项目以游戏编程导向的计算机科学为核心,学生可以在基础设备开发(Infrastructure),游戏认知(Cognition and games),非娱乐性游戏及模拟(Serious games and simulations )等四个方向中选择一个作为主要研究方向。该项目的毕业生能够设计设计下一代游戏及模拟系统,并将他们所学到的技术应用于娱乐性及非娱乐性游戏的研发中。在课程设置上,该项目要求每位学生至少修完32学分的课程,包括三门游戏学核心课程,两门必修课,6学分的项目实践,以及6学分的选修课,绝大多数学生需要两年来完成该项目。
项目简介
该项目时长为三年,以游戏和健康为重点,由创新媒体和行为健康中心共同管理。学生将受益于中心的新兴研究工具和方法,以及由教师、学生和访问学者所贡献的多样化背景。该项目为学生提供专门的设计、开发和评价互动娱乐的培训和实践机会。学生将从理论和实践上获得多角度学习,对科学的核心概念进行深入的理解。在实践层面上,学生将学习如何进行跨学科的形成的研究(例如,文献综述,现有技术分析),建立背景数据和设计与评价的理论基础;设计程序和要求,采用跨学科的方法论讨论相关话题;开发和或适应现有的干预措施和跨学科的团队环境;和设计评估研究。
在课程设置上,该项目要求每位学生至少修完50学分的课程,其中第一学年的两个学期各安排9学分的课程,第二学年两个学期各安排11学分的课程,第三学年两个学期各安排4学分的课程,还需修满至少6学分的选修课。
还有更多申请要求,可以+我。